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夏蓉,怎麼了?怎麼從剛才開始就一直低著頭?
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那個啊,我旁邊冒出了奇怪的圖示。安娜隊長也看得見嗎?
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妳看妳看,是鞋子的圖案加上朝下的箭頭。所以啊,我才在想是不是有什麼東西掉在腳邊呢。
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該不會是有錢掉在地上……唔,才不可能是這樣啦!那個圖示是代表了移動力下降的狀態!
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原來是這樣。我還以為腳之所以感到沉甸甸,是因為昨天飯吃太多的關係呢。
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顯示在英雄旁邊的圖示,會表現出該英雄的狀態變化。吃太多就是另一回事了!
記住圖示的種類吧
當夥伴或敵人受到強化、弱化效果時,就會顯示圖示。
▼其他效果
有利的效果
除了提升能力之外,還有克制屬性等各種效果。
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能力值提升
因攻擊鼓舞或速度指揮等技能的效果,能力值提升。
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移動力提升
因重裝之靴或重裝備行軍等技能的效果,移動力提升。
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前導傳令
因前導傳令・天等技能的效果,可移動至周圍2格內之我方的相鄰格子。
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克制龍
因神龍王之牙的技能效果,獲得克制龍的能力。
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強化增幅
因緋劍迪朗達爾及「連翼的王族姊弟 馬爾斯」的連翼技能等效果,會依據自己所受到的攻擊、速度、防守、魔防的強化值提升戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防(依能力值不同分開計算)。
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克制龍無效
透過「連翼的龍之民 伊敦」的連翼技能,可抵銷對方的克制龍效果。
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克制重裝無效
透過「連翼的龍之民 伊敦」的連翼技能,可抵銷對方的克制重裝效果。
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敵人弱化傷害+
透過「銀之姐與綠之弟 米卡雅」的連翼技能,可讓敵人受到的弱化狀態合計值計入傷害。
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雙界效果・刃
會依據雙界技能被賦予戰鬥中的攻擊及速度+4的效果。
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雙界效果・盾
會依據雙界技能被賦予戰鬥中的防守及魔防+4,以及僅分別在我軍與敵軍的各回合當中自身於初次戰鬥時,敵方無法追擊的效果。
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猛攻
透過「受主引導之人 貝雷絲」的連翼技能等,若在自己發動攻擊時可進行追擊,則會在自己攻擊後立刻追擊。
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埋伏
受到敵人攻擊時,可搶先攻擊。
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落星
戰鬥中受到的第一發攻擊傷害降低80%。
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敵方無法追擊
讓敵方無法追擊的狀態。
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克制飛行無效
賦予自己本身克制飛行無效的狀態。
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迴避
速度高於敵人時,受到的範圍奧義傷害以及戰鬥中所受到的攻擊傷害降低速度差×4%(最大40%)。(巨影的範圍奧義除外)
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必定可進行追擊
「由自己發動攻擊時,必定可進行追擊」的狀態。
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三角攻陣
由自己發動攻擊時,若周圍2格內有2名以上被賦予「三角攻陣」的我方單位(自己除外),可攻擊2次。(1回合,攻擊2次的效果不可累計)
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識破・慌亂
被附加「慌亂」(強化狀態由+轉-的異常狀態)時,可抵銷其「強化狀態由+轉-」的效果。
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抵銷互克
當三角互克對自己不利時,反轉敵方技能的三角互克強化效果。
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識破・追擊效果
戰鬥中,若速度高於敵人,抵銷敵人擁有的絕對追擊狀態,以及自己受到的無法追擊狀態。
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天驅之道
移動時,若通過處於此狀態下的我方所在的格子時,該格子的移動距離計算為0格而非1格。(我方可移動的範圍會比平時還廣。可移動的範圍:通常移動的範圍+處於此狀態下的我方所在的格子)(僅限移動方式為可移動至該格子的單位)
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敵人強化無效
抵銷戰鬥對手的強化狀態。
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神軍師的謀略
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:自己所受到的攻擊、速度、防守、魔防的弱化值×2)。(依能力值不同分開計算)
※弱化在行動結束時也不會解除,當解除此狀態時,也將解除弱化。 -
戰鬥外傷害無效
蛇毒及飛空城的設備等戰鬥以外的所受傷害變為0。
※範圍奧義的傷害會照常計算。 -
戰鬥中奧義計量變化量+1
戰鬥中,奧義發動的計量變化量+1。
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強化傷害+
將自己身上的強化狀態合計值計入傷害。
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抑制敵人傳送
敵人無法透過技能效果傳送到自己周圍4格以內的格子。
※對持有穿越的敵人無效。
※可透過壓制戰的據點等其他地形的效果傳送。 -
突擊
移動至自己的十字方向上時,可移動至3格內的格子。
※無法越過敵人或無法移動的地形、阻止進軍等效果進行移動。
※將被視為傳送。 -
可再移動
由自己發動攻擊、輔助及破壞地形的行動後,可馬上移動。
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敵人弱化增幅
戰鬥中,敵人的攻擊、速度、防守、魔防下降(下降數值為:敵人所受到的攻擊、速度、防守、魔防的弱化值)。(依能力值不同分開計算)
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雙重攻陣
由自己發動攻擊時,若周圍1格內有被賦予「雙重攻陣」的我方單位(自己除外),可攻擊2次。(1回合,攻擊2次的效果不可累計)
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可在自己能移動的地形
如在平地般移動在能移動的格子上如在平地般移動。移動方式為步行時於「林地」、為騎馬時於「溝狀地形」,花費移動力1即可移動。
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受到的範圍奧義傷害
降低80%受到敵人的範圍奧義時的傷害降低80%。
※巨影的範圍奧義除外。 -
抵銷弱化
戰鬥中,抵銷自身的弱化狀態。
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魔刃
戰鬥中,以敵人的防守及魔防中較低方計算所給予的傷害。
※1回合內有效。
※也適用於戰鬥前發動的奧義。
不利的效果
除了降低能力之外,還有無法反擊及輔助等各種效果。
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能力值下降
因防守威嚇或魔防謀策等技能的效果,能力值下降。
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移動力下降
因重壓等技能的效果,移動力被限制為1。
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慌亂狀態
因慌亂等效果技能的效果,強化狀態由+轉為-。
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無法反擊狀態
因閃爍等技能的效果,陷入無法反擊的狀態。
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強化互克
因托里連瑪的技能效果,陷入強化互克的狀態。
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取消
因糖果杖或憂鬱等技能的效果,奧義發動計量變化量會-1。
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無法輔助
因吉歐爾橋之杖等技能的效果,陷入無法使用輔助技能,以及無法獲得輔助技能效果的狀態。
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無法回復
無法回復HP的狀態。
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空轉
「移動+1」的效果將被視為「將最大移動範圍限制為1格」的狀態。
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無法發動回合開始技能
因聖女之杖的效果,陷入無法發動回合開始時的技能效果的狀態。
※可發動回合開始時化為化身狀態的效果,以及若自己已使用過連翼或雙界技能,則可再次使用的效果。
※若透過痊癒等技能在回合開始時解除異常狀態,將可發動回合開始時的回復、傷害等效果。 -
再移動限制
由自己發動攻擊、輔助及破壞地形的行動後,可馬上移動的效果將受到下述限制。
攻擊射程為1格時:行動後可移動的距離變為最多1格
攻擊射程為2格時:發動再移動時,結束行動 -
弱點暴露
受到敵人攻擊時的傷害+10。
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無法被守護
變為無法被守護人守護的狀態。
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暗鬥
戰鬥中,自己以外的我方單位的技能無效。
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混亂
戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防下降。下降數值:自己和周圍2格內的我方單位當中最高的弱化值。(依能力值不同分開計算、直到下次行動結束)
其他效果
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雙人組合
組成雙人組合的英雄,可以兩人一組共同作戰。