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終於來了……讓英雄們正面對決的【英雄決鬥】時代!我的芬薩里爾也不會放過這個機會喔!哼哼!嘿!
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妳、妳好有幹勁啊。我感受到夏蓉參加英雄決鬥的決心了!
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所以,最重要的決鬥該怎麼進行呢?
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妳不知道還揮槍嗎!?所謂的英雄決鬥就是和其他召喚師指揮的部隊配對,進行戰鬥的特別會戰。
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和其他會戰不同,1次行動階段只能使1名英雄行動。行動結束後就是對手的行動階段,所以需要謹慎地指揮作戰!
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各個異界的英雄要一決雌雄,真是令人興奮啊。似乎能期待看見不同於以往的熱血會戰!
英雄決鬥的特徵
英雄決鬥需要雙方召喚師輪流指揮英雄戰鬥。部隊的隊長會被分配到特別的技能,和以往的戰鬥規則有很多不一樣的地方。
編組部隊
在英雄決鬥中,每1支部隊須編組5名成員。最左邊的英雄為隊長,隊長除了在會戰中獲得的得分和其他隊員不同,有時也會影響可以使用的隊長技能。
指定配對
只要以特定期間為止登場的英雄編組部隊,並進行指定配對,就能和以相同條件編組部隊的對手對戰囉。例如,若是指定「至主線劇情第3部為止」,進行對戰的對手所編組的部隊內將同樣只會有排序方式「版本」中屬於1.0至3.11的英雄。
會戰的勝利條件
達成以下任一項目即為勝利。
・在5回合以內將對手全數殲滅
・5回合結束時,擊敗得分和壓制得分的總和高於對手
回合與階段
在英雄決鬥中,雙方需要輪流使1名英雄行動1次。彼此都經過6個階段後,1回合就算結束。請注意每個階段都有時間限制,超過時間限制就會變成自動戰鬥。
擊敗得分與壓制得分
擊敗對手的英雄就可獲得2點擊敗得分。且擊敗敵人的隊長,或以隊長擊敗敵人時還能獲得更多分數喔。
・以隊長擊敗敵人的隊員時+1點(合計為3點)
・擊敗敵人的隊長時+1點(合計為3點)
・以隊長擊敗敵人的隊長時+2點(合計為4點)
回合結束時,在壓制區域內的英雄若多於對手2名以上,就會獲得2點壓制得分喔。
技能效果的限制
在英雄決鬥中,需要注意每個英雄裝備的技能效果可能會受到限制。在遊戲內確認具體的限制內容吧。
連線對戰動畫的On/Off
連線對戰動畫的On/Off是英雄決鬥特有的設定。如果自己和對手兩邊都設定為On,就會顯示戰鬥動畫喔。
與AI的會戰
若在喜愛英雄對戰中連敗,下一戰有可能會與AI進行會戰。英雄決鬥挑戰和生存戰在至階級10為止,敗北後的下一戰都會變為與AI進行會戰。