• Les duels d'invocateurs sont enfin disponibles, Commandant ! J'ai tellement hâte de regarder nos héros les plus puissants en découdre ! Regarder, mais que dis-je ? Je vais me jeter dans la mêlée et montrer de quoi ma lance Fensalir et moi-même sommes capables !

  • Waouh ! Cet événement a l'air de vous mettre dans tous vos états !

  • Et comment ! Je ne tiens plus en place ! On commence quand ?

  • Vu comment vous agitez votre lance, je pensais que vous le saviez déjà ! Bon, commençons par les bases. Les duels d'invocateurs sont une compétition d'un genre spécial où deux invocateurs s'affrontent.

  • Contrairement aux autres batailles, un seul héros à la fois peut agir pendant une phase d'action. Une fois que ce héros a agi, la phase d'action de l'ennemi commence, il est donc primordial de définir la bonne stratégie.

  • Ooh, comme je suis impatiente de voir des invocateurs débarquer de différents mondes pour tester la force de leurs héros ! Ce sera une grande première !

Déroulement des duels d'invocateurs

Dans les duels d'invocateurs, deux invocateurs mènent leur équipe de héros et s'affrontent. Certaines règles sont très différentes des autres types de batailles de Fire Emblem Heroes. Par exemple, un seul héros à la fois peut agir lors de la phase d'action, et il est possible d'assigner des aptitudes uniques aux capitaines d'équipe.

Former une équipe

Les équipes doivent être composées de cinq héros et celui tout à gauche est le capitaine. Le capitaine obtient des points différemment des autres membres de l'équipe et peut également utiliser des aptitudes de capitaine.

Paramètres de sélection

Avant la bataille, vous voudrez peut-être former une équipe comprenant des héros qui ont rejoint Fire Emblem Heroes avant une certaine date. Si tel est le cas, vous pouvez utiliser les paramètres de sélection pour trouver un autre joueur ayant formé une équipe sous les mêmes conditions. Par exemple, si vous choisissez l'option « Livre III et antérieurs », vous ne pourrez utiliser que des héros apparus entre la Ver. 1.0 et la Ver. 3.11, et vous entrerez en compétition avec un adversaire ayant sélectionné la même option.

Conditions de victoire

La victoire est attribuée au joueur qui remplit une des conditions suivantes :

・Vaincre tous les héros adverses en cinq tours ou moins
・Obtenir le meilleur score total (score d'élimination + score de capture) à la fin du cinquième tour

Phases et tours

Les batailles sont articulées en phases et en tours. Chaque camp alterne les phases d'action durant lesquelles un héros à la fois peut agir. Le tour prend fin une fois que les deux camps ont terminé six phases. Chaque phase est limitée en temps. Si vous dépassez ce temps, le combat auto est activé.

Score d'élimination et score de capture

Battre un héros adverse ajoute 2 points à votre score d'élimination, et battre des héros avec votre capitaine ou battre le capitaine de l'équipe adverse vous rapporte encore plus de points :

・3 points si vous battez un héros adverse en utilisant votre capitaine
・3 points si vous battez le capitaine adverse
・4 points si vous battez le capitaine adverse avec votre propre capitaine

En fin de tour, 2 points sont ajoutés à votre score de capture si vous avez au moins deux héros de plus que votre adversaire dans la zone de capture.

Effets des aptitudes et restrictions

Dans les duels d'invocateurs, des restrictions peuvent s'appliquer aux effets de certaines aptitudes attribuées à vos héros. De plus amples détails relatifs à ces restrictions sont disponibles dans le jeu.

Activer ou désactiver les animations de combat

Vous pouvez paramétrer les animations de combat séparément pour les duels d'invocateurs. Les animations de combat apparaîtront à l'écran uniquement si les deux joueurs les ont activées.

Combattez contre l'IA

Si vous perdez plusieurs fois à la suite dans les batailles de faveur, la bataille suivante se déroulera contre l'IA plutôt que contre un invocateur joueur. Jusqu'au rang 10 dans les duels d'invocateurs C et S, vous affrontez un adversaire IA après avoir perdu un match.

Pour en savoir plus

Duels d'invocateurs : aptitudes de capitaine

Duels d'invocateurs : batailles de faveur

Duels d'invocateurs : duel libre et duel d'entraînement

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