Eroi da evocare consigliati
Ecco alcuni eroi disponibili attraverso l'evocazione e qualche abilità utile da ereditare.
Ecco alcuni eroi disponibili attraverso l'evocazione e qualche abilità utile da ereditare.
Etere permette di sferrare un attacco con un modificatore di -50% per i parametri Dif e Res del nemico. Inoltre, consentirà di recuperare PS equivalenti al 50% dei danni inflitti. Sblocca il potenziale di Chrom per raggiungere 5★ e accedere a Etere.
Questa abilità fornisce all'unità Att/Vel +5 al costo di Dif/Res -5.
Questa abilità aumenta l'Att del 20% se l'unità ha un vantaggio nel triangolo delle armi. In caso di svantaggio viene applicata una penalità del 20% all'Att.
Ecco alcuni eroi ottenibili attraverso i manuali di lotta normali e qualche altra abilità utile da ereditare.
Aumenta i danni del 20% dell'Att del nemico. Se in lotta contro un nemico drago o bestia, aumenta i danni del 40% invece che del 20%.
Se un nemico con arco, pugnale, tomo o bastone attacca per primo, conferisce Dif/Res +8 all'unità e neutralizza i bonus del nemico da abilità come Fortifica, Sprone ecc.
Anticipa l'attivazione dell'abilità speciale (contatore -1, si applica solo il valore più alto/non cumulabile) e aumenta il danno inflitto di +5 per attacco se la Vel dell'unità è maggiore di quella del nemico.
Anticipa l'attivazione dell'abilità speciale dell'unità (contatore -2) dopo lo scontro se la sua abilità speciale si attiva durante o prima dello scontro.
Se è accanto a un alleato corazzato all'inizio del turno, l'unità e le unità corazzate che si trovano entro uno spazio da essa ottengono un raggio di movimento di +1. L'effetto è attivo per un turno e non è cumulabile.