Héroes recomendados para invocar
Aquí tienes algunos héroes que puedes invocar y habilidades útiles que puedes heredar.
Aquí tienes algunos héroes que puedes invocar y habilidades útiles que puedes heredar.
Def y Res - 50 % al rival durante el ataque. La unidad recupera la mitad del daño infligido. Aumenta el potencial de Chrom para conseguir 5 ★ y obtener acceso a Éter.
Esta habilidad confiere a la unidad Ata/Vel + 5 a costa de Def/Res - 5.
Con ventaja en el triángulo de armas, Ata + 20 %. Con desventaja, Ata - 20 %.
Aquí te presentamos algunos héroes que puedes obtener con los manuales de combate normales y otras habilidades útiles para heredar.
La unidad aumenta el daño en una cuantía equivalente al 20 % del Ata del rival. Si este es un dragón o una bestia, la unidad aumenta el daño en un 40 %.
Si el rival inicia el ataque y usa arco, daga, grimorio o bastón, la unidad obtiene Def y Res + 8 y las bonificaciones de habilidades (p. ej. Potenciar, Impulso, etc.) del enemigo se anulan en combate.
Si supera la Vel del enemigo en 1 punto o más, - 1 a la cuenta atrás y + 5 de daño por cada ataque de la unidad. (Solo se aplica el valor más alto. No acumulable.)
Si se activa la habilidad especial antes del ataque o durante el mismo, - 2 a la cuenta atrás después del enfrentamiento.
Al inicio del turno, si hay un aliado acorazado en una casilla adyacente, la unidad y los aliados acorazados adyacentes se podrán mover una casilla más. (Solo ese turno. No acumulable.)