Héroes recomendados para invocar
Estos son algunos héroes que puedes invocar y habilidades útiles para heredar.
Estos son algunos héroes que puedes invocar y habilidades útiles para heredar.
Éter permite al usuario realizar un ataque con un modificador de -50 % a la Def. y Res. del enemigo. Además, el usuario recuperará una cantidad de PV equivalente al 50 % del daño infligido. Desbloquea el potencial de Chrom para llegar a 5 ★ y obtener acceso a Éter.
Esta habilidad otorga Atq. y Vel. +5 a la unidad a cambio de Def. y Res. -5.
Esta habilidad aumenta el Atq. un 20 % si la unidad tiene ventaja en el triángulo de armas. Se aplica una penalización del 20 % al Atq. si está en desventaja.
Estos son algunos manuales de combate de héroes que se pueden obtener con los manuales de combate permanentes y algunas otras habilidades útiles para heredar.
Aumenta el daño un 20% del Atq. del rival. Esta mejora aumenta al 40% si el enemigo es un dragón o una bestia.
Confiere Def./Res. +8 si un enemigo con arco, daga, magia o bastón inicia el combate y neutraliza las bonificaciones del enemigo durante el combate. (Aplicable a bonificaciones de habilidades como Impulso, Potenciar, etc.).
Otorga -1 a la cuenta regresiva de la habilidad especial (solo se aplica el valor más alto/no se acumula) y +5 de daño por ataque si la Vel. de la unidad es mayor que la del enemigo.
Esta habilidad otorga -2 a la cuenta regresiva de la unidad después del combate si su habilidad especial se activa antes o durante del combate.
Al inicio del turno, si hay un aliado acorazado en una casilla adyacente, la unidad y unidades acorazadas adyacentes a la unidad se podrán mover una casilla más. Este efecto dura solo un turno y no se puede acumular.