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Bien, ahora que conocemos la fórmula básica de daño, veamos cómo se calcula el daño infligido por las habilidades especiales.
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Cielos, eso suena difícil. ¿Así que la cantidad de daño causado no depende de lo llamativo que sea el ataque?
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Bueno, no niego que si es "deslumbrante" puede indicar que es muy potente, pero tal vez te sirva conocer la fórmula de daño para combatir con estrategia y no fuerza bruta.
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Claro, ¡no aguanto las ganas! Con habilidades llamativas y cálculos certeros, ¡seré invencible!
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Veamos los cálculos antes de salir corriendo al ataque, ¿de acuerdo?
Fórmula de ataque con habs. especiales que aumentan el daño
Algunas habilidades especiales producen un “aumento de daño” que agrega un valor adicional de daño a la fórmula.
([Atq.] x [Efi.] x [TA]) + [Aumento de daño con habilidad especial] - [Def. o Res. del enemigo] - [Efecto de terreno] = Daño infligido con la habilidad especial
Nota: se omiten los decimales en cada paso del cálculo.
¿Qué es el aumento de daño con habilidades especiales?
El aumento de daño con habilidades especiales es un efecto de ciertas habilidades como Aura dragón o Ascua. Verás mensajes como "Aumenta el daño en una cuantía equivalente al XX %" en la descripción que indica el daño adicional que causan.
Ejemplo de cálculo de daño con una hab. especial
Digamos que Sharena, Princesa de Askr (azul/lanza) con Atq. de 45 ataca a un jinete espada (rojo/espada) con Def. de 30 usando Aura dragón (aumenta Atq. en 30 %). El daño sería el siguiente.
(45 [Atq.] x 1 [Efi.] x 1.2 [TA]) + 13 [Aumento de daño con habilidad especial] - 30 [Def. del enemigo] = 37
Nota: se omiten los decimales en cada paso del cálculo.
Habilidades especiales que afectan el área de combate
Algunas habilidades, como Luz creciente y Rayo asolador, causan daños a ciertos rivales en determinadas áreas. El daño infligido se calcula con la misma fórmula, pero los efectos que aumentan el daño durante el combate, como Golpe mortal, no aplican. Para aumentar el daño del área, usa habilidades o sellos sacros que aumenten el valor base de tu Atq., o equipa habilidades que aumenten el daño de habilidades especiales.