• ¿¡Qué ha pasado!? Lo último que recuerdo es que nos encontrábamos en el castillo... ¿Do-dónde estamos?

  • En la grieta temporal, en el mundo de Gullveig, donde rigen unas reglas especiales. Y, por lo visto, nos hemos quedado atrapadas aquí.

  • ¡Estaban a punto de servirme tarta! ¡Rápido, comandante Anna, explícame en seguida las reglas para poder salir de este desastre antes de que se estropee!

  • Normalmente solo puedes equipar a los héroes con cuatro habilidades a la vez. Pero, en este mundo, ¡tienes hasta 12 ranuras de habilidad ampliadas!

  • Un momento... ¿¡Me estás diciendo que aquí se puede equipar a cada héroe con un total de 16 habilidades!? ¡Con tanto poder, nadie podrá interponerse ni en mi camino ni en el de Alfonse!

  • ¡Ojalá fuera tan fácil! Tenemos que luchar contra hordas de fornidos enemigos y, para ello, es preciso contar con cualquier ventaja a nuestro alcance. ¡Necesitamos toda la fuerza que podamos reunir para salir de aquí!

Participa en un mundo con reglas especiales

La Trampa de Gullveig es un evento en el que deberás atravesar una grieta temporal. Podrás equipar a cada unidad con 16 habilidades para derrotar al jefe final.

Formar un batallón

・No puedes tener más de una versión de un mismo héroe.
・Solo puedes incluir a un aliado
capaz de usar las habilidades Bailar o Cantar.
・Solo puedes incluir a un aliado
capaz de usar la habilidad Protección.

Restricciones de los héroes

・Todas las unidades tienen un nivel estático de 40.
・Se conservarán las aptitudes, combinaciones, dracoflores, etc.
・Al principio, las habilidades A, B, C y S estarán bloqueadas (si no se ha utilizado ninguna habilidad para equipar a las unidades, se utilizará una selección aleatoria).
・No se pueden utilizar las habilidades dobles o armonizadas.
・Las temporadas legendarias y míticas no tendrán efecto.
・Agrupar no tendrá efecto.

Energía especial necesaria

Cuando pases a la siguiente área, te costará un punto de energía exclusiva del evento. Puedes tener hasta cinco puntos de energía, que se restaurarán cada vez que empiece un nuevo día. No se consumirá energía si a tu batallón lo derrota un subjefe o el jefe final, por lo que podrás seguir intentándolo sin preocuparte por si se agota.

Selección de áreas

En cada área estarán indicadas tanto la categoría de habilidades que se pueden obtener al completarla como su dificultad. Cuanto mayor sea la dificultad, más poderosas serán las habilidades que se pueden conseguir.

Lugares seguros

Durante el evento, tus unidades no recuperarán PV al completar un área. Para recuperarlos, tendrás que ir a un lugar seguro del mapa.

Premios por completar áreas

Completa un área derrotando a todos los enemigos sin perder aliados. A continuación deberás escoger entre tres premios.

Más información

¡Usa tus habilidades y conquista la grieta temporal!

Consejos para participar en la Trampa de Gullveig

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