• Ouvi dizer que é difícil para os nossos aliados de cavalaria se deslocarem em mapas com muitas trincheiras...

  • É verdade. Alguns mapas podem ser favoráveis para alguns tipos de movimento e desfavoráveis para outros.

  • Por exemplo, aquele mapa do vulcão... Para a infantaria como nós, aquele mapa é um pesadelo com caminhos estreitos e com oportunidades para que inimigos ataquem à distância!

  • Nossa... Agora fiquei morrendo de inveja dos heróis aéreos! Queria tanto que a infantaria tivesse uma maneira especial de se mover...

  • Já sei! E se tentarmos cavar túneis? Aí nenhum tipo de terreno conseguiria nos deter!

  • Essa até que é uma boa sugestão... Só que vou esperar você usar toda essa imaginação para descobrir como se faz para atacar inimigos se estiver debaixo da terra.

O mapa do vulcão

A infantaria não pode atravessar a lava, mas com a ajuda de aliados aéreos equipados com guia aéreo ou refúgio, eles podem pegar atalhos para se moverem com mais eficiência. Outra estratégia eficaz é infligir danos em inimigos usando ataques de longo alcance iniciados do outro lado da lava.

O mapa das pontes

Este é um mapa especial onde a área de combate é dividida entre duas pontes. Lutar nas pontes com certeza pode causar um congestionamento, então tente concentrar suas forças na ilha central ou tente atrair seus inimigos para a parte inferior da tela. Novamente, aliados com Refúgio podem melhorar a sua mobilidade ao levar aliados de uma ponte à outra.

O mapa das trincheiras

Este mapa tem trincheiras na área central, o que pode acabar com a mobilidade da cavalaria. Considerando isso, você pode focar a sua estratégia na infantaria e nos aliados aéreos, que não são afetados por esse tipo de terreno, e enfrentar os seus inimigos no meio do mapa. Contudo, se você não tiver outra opção e precisar usar a cavalaria, tente se mover pelo canto esquerdo ou direito do mapa, onde a mobilidade não será afetada.

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