• 重装タイプの敵兵を発見。HPも少ないみたいなので、これより攻撃します!

  • 待ってシャロン! 攻撃前に表示されている【戦闘予測】はちゃんと見てる?

  • 大丈夫ですよ! これぐらいのHP差なら余裕で倒せちゃいますよ…ってあれ? 戦闘予測では私のHPがゼロになってますけど。

  • 戦闘予測では相手に与えるダメージや相手から受けるダメージを予測してくれるの。スキルや奥義によって変動するダメージは表示されないけれど、最終的なHPの予測値は正確なのよ。

  • じゃあ、ここでわたしが攻撃すると負けちゃうってことですか? あっ! 相手が待ち伏せのスキルを持ってます。危なかったぁ…!

  • 相手をもう一息で倒せそうだったり、有利に戦える組み合わせだとしても、戦う前に戦闘予測を確認すること。これが勝利の鉄則ね!

戦闘予測はこまめに確認

味方の英雄をドラッグで敵に重ねた状態にすると、画面上部に戦闘結果の予測が表示される。どの英雄で攻撃するのが万全か、敵を倒しきれるかなど、戦闘予測を活用すればより安全に立ち回れるのだ。敵と重ねた状態でも、指を離して戦闘に突入しなければ何度でも確認できるので、こまめにチェックしてみよう。

ダメージよりHPの増減を優先

戦闘予測は非常に便利だが、与ダメージの予測値には、奥義のダメージ、ダメージ軽減の効果が反映されない。ただし予測によるHPの増減はかならず一致するので、ダメージよりもHPの部分を重視しよう。

戦闘予測と結果が異なる実例

下記の予測の場合、希望の駿馬 レギンが「敵から受けるダメージは18×2」だが、レギンのHPは13しか減っていない。このように、スキルの効果でダメージが変動することがあるのだ。

ステータスの変動も確認できる

最下段にある数値はステータス変動を表している。孤軍など一部のスキルにより、立ち位置で能力が変化することがあるので、効果発動の目安にしよう。

もっと知りたい

ダメージの計算方法

奥義のダメージ計算(基礎)

奥義のダメージ計算(応用)

2021/03/18

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