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Hola, comandante. ¡Tengo una pregunta! Me dijiste que en la descripción de algunas habilidades ponía "Inflige + X de daño cuando se ejecutan habilidades especiales", ¿verdad?
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Ah, sí. Te refieres a habilidades como Wo Dao o Rabia, ¿no? Esas sí que añaden daño a las habilidades especiales.
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¡Eso es, cosas como Rabia y Wo Dao! ¿Cómo se meten en la fórmula del daño?
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Madre mía, Sharena, ¡estoy impresionada! ¡Te acabo de enseñar la fórmula hace nada y ya me vienes con unas preguntas buenísimas! Nunca me habría imaginado que ser profesora fuera tan gratificante...
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¡Je, je, je! Bueno, en realidad fue Alfonse quien me dijo que te lo preguntara cuando volviera a verte. Yo ya casi ni me acuerdo de la fórmula.
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En fin, puede que esta haya sido mi primera mala inversión.
Daño adicional de las habilidades no especiales
Algunas habilidades infligen un daño adicional cuando se ejecutan habilidades especiales. A diferencia de la bonificación de daño especial de la que hablábamos antes, este daño adicional no depende de la Def y la Res del enemigo, ni de las bonificaciones del terreno defensivo. La fórmula es muy sencilla:
[Resultado de la fórmula del daño especial] + [Daño adicional de la habilidad]
Cuando el daño se mitiga en un porcentaje fijo
Algunas habilidades y habilidades especiales, como Pavés y Espejo gélido, pueden mitigar el daño en un porcentaje fijo. Cuando se ejecutan estas habilidades, el daño mitigado final se calcula con la siguiente fórmula:
(Daño incluyendo el daño adicional) – [(Daño final incluyendo el daño adicional) x (Efecto de la habilidad especial mitigadora del daño o la habilidad mitigadora del daño)] = Daño final mitigado
Cuando el daño se mitiga en un valor fijo
Algunas habilidades, como Pulso escudo, mitigan el daño en una cantidad fija cuando se ejecutan. Este valor fijo se resta del daño final calculado aplicando la siguiente fórmula:
(Daño incluyendo el daño adicional) – (Efecto de la habilidad especial mitigadora del daño o la habilidad mitigadora del daño) = Daño final mitigado