• うーん、飛空城では強い英雄さんを集めて頑張っているんですけど、なかなかレートが上がらなくて上の位階にいけないんですよねぇ

  • ふむふむ、悩んでいるみたいね。飛空城で勝利を重ねて効率的にレートを上げるには、ただ強い英雄を揃えるだけじゃダメなの

  • で、出ましたね、その「あなたには足りないものがあるわ」的な言い方! なにが必要なのか教えてくださいぃ!

  • 飛空城の戦いはシーズンごとにボーナスキャラが決まっていて、そのキャラを編成すると、獲得レートやその英雄の能力が上がるのよ

  • つまり、なるべくボーナスキャラを部隊に入れた方がいい…ってことですね?

  • 飛空城の施設にもシーズンごとにボーナスがつくものがあるから、設置や強化を忘れずにね! これで獲得レートや戦力がグーンと上がるわよ!

ボーナスキャラを確認

ボーナスキャラはシーズンごとに設定されており、飛空城のトップ画面や、部隊編成の画面から確認できる。ボーナスキャラを編成すると、下記のような恩恵があるので、該当する英雄がいる場合は、必ず組み込もう。
・攻撃時の獲得レート上昇+20
・自身のHPが+10
・自身の攻撃、速さ、守備、魔防がすべて+4
・自身の獲得経験値とSPが2倍
なお、上昇する獲得レートは、何体編成しても一律+20となる。

ボーナス神階英雄はさらにおトク

ボーナスキャラに設定されている神階英雄を編成すると、攻撃、防衛共に追加の恩恵がある。

獲得・減少レートの増減のおさらい

攻撃時、攻撃部隊が勝利時に得られるレートは、味方の英雄が撃破されるごとに、「撃破された数×20」の分だけ減少する(1倍攻撃時)。

防衛時、防衛に成功すればレートは減少しないが、失敗した場合でも、防衛部隊が敵を撃破していれば、「撃破数×20」の分だけレートの減少値を抑制できるのだ。

攻撃部隊の場合

攻撃部隊には、光または天のボーナス神階英雄を編成しよう。対戦時に味方が撃破されてしまった場合、レートの減少幅が1体分少なくなる。例えば、1体撃破されてしまっても、撃破されていない状態と同じになるのだ。

防衛部隊の場合

防衛部隊には、闇または理のボーナス神階英雄を編成しよう。もし、防衛に失敗してしまっても、撃破数が1体追加されたのと同じ状態になる。つまり、1体も撃破できずに防衛失敗したとしても、1体撃破したときと同じ量しかスコアが減らないのだ。

ボーナス設備も忘れずに

飛空城のトップ画面に表示されるボーナス設備を設置すると、攻撃砦や防衛砦のレベルが+1される。砦は敵の砦レベルよりも高いと、味方の能力を上昇させるため、ボーナス設備は必ず設置しよう。

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2021/02/03

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