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ついに実戦投入されたわね…待望の【ダブル】が! これは二人の英雄が一組になって戦う、特殊な戦闘法なのよ!
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やったー! それじゃ、わたしはお兄様とダブルになって、アスク王国の平和のために戦います! ダブル王族の力、今こそ見せましょう!
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…盛り上がってるところ悪いんだけど、ダブルを結べるのは、特定の伝承英雄だけなのよ。
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フフフ…大丈夫ですよ。わたしが伝承英雄になれば、兄妹でダブルを実現できる可能性があるんですよね? 伝承英雄目指して頑張りますよ!
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メンタル強いわね…ともあれ、ダブルは戦場で英雄の能力を大きく引き上げてくれる便利な戦闘法なの。私も使いこなさなきゃ!
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はい! 伝承商人になったら、ダブル仕入れやダブル割引みたいなスキルを覚えてくださいね!
ダブルの結びかた
「仲間」メニューの「仲間との交流」から行う。ダブル相手はここでいつでも変更できる。
ダブルでお互いをサポート
ダブルを活用すれば、攻撃役と守備役を組ませる、苦手な属性をカバーする、打たれ弱い杖の英雄を補佐するなど、戦いを優位に運べる。
ダブルの能力は
特定のマップで有効
ダブルの能力はメインストーリー、外伝、修練の塔、フレンドダブル戦、巨影討滅戦でのみ利用可能な点に注意。また、フレンドダブル戦では伝承英雄以外の英雄でも組むことができる。
チェンジボタンで交代
ダブルは特定の場所でのみ発動できる。マップ画面で自分のターン時に、チェンジボタンをタップすると、いつでもダブル相手と前衛・後衛を入れ替えることができる。
能力値の上昇
ダブル相手の能力値に応じて、自身の能力がアップする。アップする能力値の計算式は下記の通り。
攻撃:(相手の攻撃-25)÷10
速さ:(相手の速さ-10)÷10
守備:(相手の守備-10)÷10
魔防:(相手の魔防-10)÷10
能力上昇に用いられるのはマップ外での基本能力上昇値のみで、マップ内で変動する能力値は対象にならない。
(「限界突破」「神竜の花」「召喚師との絆の契り」は計算に含む)
※各能力値とも最大+4までで、小数点以下は切り捨て。
「歌う」「踊る」について
ダブルを組んだ英雄のどちらかが、「歌う」「踊る」を持っていた場合、どちらが前衛にいても、「歌う」「踊る」の対象にならない。
その他のルール
・後衛の英雄は伝承効果を与えず、受けることもない。
・経験値、SP、英雄値は、獲得時に前衛にいる英雄のみがもらえる。
・後衛時に支援効果は得られない。
・前衛が倒されると、後衛も一緒に消滅する。
・フレンドダブル戦では、敵を撃破するとスコアが+5加算される。
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2022/10/14