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Comandante Anna, ¡no te vas a creer lo que me ha pasado! Hace un segundo estaba en un bosque, y ¡de repente estaba en una llanura!
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Además, pensaba que Alfonse estaba en una llanura, pero entonces ¡lo vi en un bosque! ¡Era como si de repente nos hubiéramos intercambiado! Aquí hay algo raro...
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Tranquila, Sharena. Lo que acabas de experimentar es una habilidad de apoyo llamada Trocar.
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Trocar es una habilidad de movimiento que te permite cambiarte por otro aliado. Alfonse la acaba de usar.
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¿En serio? Pensaba que estaba pasando algo raro... ¡Un momento! ¿Ahora ha desaparecido la comandante Anna? ¡Vamos a ver! ¿Qué haces detrás de mí?
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Acabo de usar la habilidad basada en el movimiento llamada Teleportación. ¡Aprender a usar estas habilidades de apoyo hará que mejoren tus estrategias!
Habilidades de movimiento recomendadas
Las habilidades de movimiento son un tipo de habilidades de apoyo que permiten cambiar de sitio a tus unidades. Si las usas bien, te darán una gran ventaja en la batalla. Algunas de las habilidades de movimiento más útiles son Refugio y Enroque, que permiten lanzar ataques y huir. Además, Trocar es idónea para intercambiarte con algún aliado que pueda resistir los ataques enemigos. A continuación encontrarás información sobre estas habilidades de movimiento.
Refugio
Efecto: Desplaza a un aliado desde una casilla
adyacente a la tuya a su opuesta. Tú no te moverás.
Ejemplo: Úsala para retirar a un aliado de la zona de peligro cuando ya haya actuado.
Enroque
Efecto: Hace que un aliado ocupe la casilla actual de la unidad, mientras que esta retrocede una casilla.
Ejemplo: Úsala para reordenar la formación del batallón y recibir mejoras de atributos.
Trocar
Ejemplo: Úsala para intercambiar la posición de una unidad con ataque de largo alcance que ya haya actuado por la de otra que pueda resistir los ataques del enemigo.