• Bei all den verschiedenen Heiligen Siegeln fällt die Wahl sicher nicht leicht. Deshalb habe ich eine kleine Liste mit Siegeln zusammengestellt, die für Euch, Sharena, perfekt wären.

  • Dem Himmel sei Dank - ich konnte mich wirklich nicht entscheiden! "Erhöhter Puls" scheint mir gut, um Spezialangriffe schneller nutzen zu können, und Alfonse wird sich sicher über "Verteidig.taktik" freuen.

  • Wenn Ihr eine 5-★-Bewertung bekommt, setzt ihr damit "Fensalir" frei. Damit könnt Ihr Gegnern im Umkreis von 2 Feldern zu Beginn eines Zuges einen Nachteil von Angr. -4 zufügen.

  • Habt Ihr Eure Gegner dann ordentlich geschwächt, könnt Ihr das Siegel "Angr. antreiben 2" nutzen, um Euren Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern Angr. +3 zu verleihen!

  • Das ist schlau! Ihr könntet direkt eine Trainerin in Sachen Heilige Siegel für solche Helden werden, die dringend einen Rat brauchen.

  • Wartet mal, vielleicht wäre das was? Da regt sich mein Geschäftssinn...

Besonders nützliche Heilige Siegel

Zusätzlich zu den Heiligen Siegeln für bestimmte Helden gibt es auch solche, die allgemeiner verwendet werden können. Diese Siegel sind äußerst vielseitig und du kannst sie jedem Verbündeten zu seinem Vorteil ausrüsten. Im Folgenden findest du drei Empfehlungen.

Angr. antreiben

Dieses Siegel verstärkt bei Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern den Angr.-Wert. Damit ist es geeignet, mehrere Verbündete gleichzeitig zu stärken und ist es wert, verbessert werden. Es wirkt auch mit der C-Fähigkeit "Angr. antreiben". Noch mehr Verstärkung ist möglich, wenn du diese C-Fähigkeit mit dem gleichnamigen Heiligen Siegel kombinierst.

Erhöhter Puls

Dieses Siegel verringert die Erholungszeit für den Spezialangriff eines Verbündeten zu Beginn des ersten Zuges auf der Karte. Das macht es äußerst nützlich. Es ist auch ein hervorragender Begleiter für Spezialangriffe mit kurzer Erholungszeit, z. B. "Mondbogen", und für Waffenfähigkeiten mit kurzer Erholungszeit, z. B. "Schnitter". Darüber hinaus aktiviert es sich in allen Karten der Sturmprüfung und anderen Situationen, in denen sich deine Helden nacheinander durch mehrere Karten kämpfen.

Flinke Riposte

Und schließlich ist "Flinke Riposte" ein sehr nützliches Siegel, weil es garantiert, dass ein Verbündeter einen Folgeangriff ausführt, wenn er einen Angriff erleidet und noch eine gewisse Menge KP besitzt. Falls du Materialien zur Verfügung hast, sind sie beim Verbessern zu "Flinke Riposte 3" gut angelegt. Die Chancen, einen Feind mit einem Konter zu besiegen, steigen erheblich.

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