• Der Gegner da drüben bewegt sich keinen Zentimeter. Ich muss wirklich furchteinflößend wirken!

  • Eure Selbstüberschätzung ist gefährlich! Manche Gegner bewegen sich erst, wenn Ihr ihren Angriffsbereich betretet.

  • Wie raffiniert! Na ja, wenn mein Gegner sich nicht bewegt, werde ich den Feigling wohl angreifen!

  • Keine überhasteten Schlussfolgerungen! Ein Held mit einem Waffen-Dreieck-Vorteil wird immer in der Lage sein, einen stillstehenden Gegner aus der Reserve zu locken.

  • Soll ein Gegner provoziert werden, sich zu bewegen, sollte auf jeden Fall die Gefahrenzone aktiviert werden, um den Bereich zu sehen, in dem gegnerische Angriffe stattfinden können.

  • Kommandantin Anna, es sieht so aus, als ob Ihr geeigneter seid als ich, gegen diesen Gegner zu kämpfen. Ich überlasse ihn Euch!

Die Gefahrenzone

Wenn während der Schlacht die Gefahrenzone aktiviert wird (berühre dazu das Icon "Gef.zone"), wird ein Teil der Karte rot hinterlegt. Dabei handelt es sich um die Zone, in der deine Helden von Gegnern angegriffen werden können. Achte auf die Gefahrenzonen, wenn du deine Strategie festlegst.

Einige Gegner bewegen sich nicht vom Fleck

Sei vorsichtig bei Gegnern, die erst angreifen, wenn ein Held ihren Angriffsbereich betritt. Sobald die Schlacht beginnt, solltest du zuerst die Attribute deiner Gegner untersuchen und die Ausgangsformation deiner Helden anpassen. So kannst du eure Angriffsroute planen, bevor einer der Helden seinen ersten Zug macht.

Helden mit hoher Ver./Res. als Köder

Eine Möglichkeit ist, einen Helden nach vorne zu schicken, um den Gegner zu veranlassen, sich zu bewegen. Der Held sollte eine hohe Ver. oder Res. besitzen. Sobald der Gegner näher kommt, können ihn mehrere Helden angreifen. Helden, die sich in ihren Fähigkeiten ergänzen, sind auch eine gute Wahl für einen Angriff. Achte aber unbedingt darauf, dass der Held, der die Gegner provozieren soll, sich zu bewegen, dabei nicht von mehreren Gegnern angegriffen werden kann.

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Achte auf die Formation!

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