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Ai, ai... Eu queria herdar uma habilidade de alguém antes de minha próxima sessão de treino, mas há muitas para escolher!
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Acho que pode ser uma situação complicada. E quando as habilidades que você quer pertencem a heróis de 5 ★, é uma escolha difícil entre herdar a habilidade ou manter o herói na sua equipe...
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Sim, isso mesmo. Eu não posso simplesmente ir até um herói de 5 ★ e dizer "me vê aí um Contra distante, por favor!".
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Bem, não se desanime. Há algumas habilidades facilmente adquiridas que são ótimas opções para serem herdadas. Preparei uma lista para esta ocasião!
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Oba! Nesse caso, vou conferir suas recomendações antes de tomar uma decisão!
Habilidade de apoio: Refúgio
Desloca o aliado adjacente para o lado oposto da unidade. Isso pode ser usado para colocar aliados da linha de frente em segurança, ou dar às unidades de armadura com menos mobilidade um impulso em direção às linhas de frente.
Dominada por: Barst: O machado (3 ★)
Tente passar a: Lyn: Dama valente, e outros
Habilidade especial: Arco-íris lunar
Permite ao usuário realizar um ataque que trata as Def./Res. do inimigo como se reduzida em 30% durante o combate.
Dominada por: Athena: Dama dos confins (4 ★)
Tente passar a: Reinhardt: Punho do trovão, e outros
Habilidade A: Golpe mortal 3
Se a unidade inicia o combate, concede Atq. +6 durante combate.
Dominada por: Klein: Nobre prateado (4 ★)
Tente passar a: Reinhardt: Punho do trovão, e outros
Habilidade B: Vantagem 3
Se PV (unidade) estiver a 75% ou menos e o inimigo inicia o combate, a unidade pode contra-atacar antes do primeiro ataque do inimigo.
Dominada por: Lon'qu: Espada solitária (4 ★)
Tente passar a: Ike: Líder lendário
Habilidade C: Fumaça Def. 3
Inflige Def -7 nos inimigos em um raio de 2 espaços do alvo durante suas próximas ações após o combate.
Dominada por: Panne: Taguel orgulhosa de (4 ★)
Tente dar a: Ike: Líder lendário