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Voyons voir ce qu'il y a de beau au courrier. Allons bon, une lettre d'une certaine « S. d'Askr » ...
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« Je suis membre d'un certain ordre de héros. L'obsession pour l'argent que montre mon commandant me fait avoir des doutes persistants sur ses priorités. »
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« Je serais plus rassurée si nous pouvions faire venir plus de puissants héros afin de conserver la force de notre ordre. S'il vous plaît, aidez-moi à trouver des héros qui seraient des atouts immédiats pour mon équipe ! »
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Bien tenté, Sharena. Mais vous pensiez vraiment que je n'allais pas vous reconnaître ?
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Hé hé... Je pensais simplement que recruter quelques héros puissants nous faciliterait la vie... surtout la vôtre, d'ailleurs. Alors, vous avez quelques pistes ?
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Des atouts immédiats... Autrement dit, des héros disponibles de suite et parés pour le combat ? Ça m'évoque vaguement quelque chose, mais j'aimerais d'abord revenir avec vous sur le contenu de cette lettre...
Héros 5★ garantis
Voici quelques héros 5★ que vous pouvez obtenir simplement en progressant dans l'histoire.
Ike, Illustre rédempteur

Terminez « Xénologue 3 : Le héros acclamé » dans les annexes pour obtenir Ike, Illustre rédempteur. Ike possède une aptitude qui accélère le compteur de l'aptitude spéciale, et peut également contrer une attaque de n'importe quelle distance. Sa puissante aptitude spéciale lui permet de se soigner en même temps qu'il attaque.

Fjorm, Princesse glaciale

Terminez « Chapitre 1 : La flamme » dans le livre II de l'histoire principale pour obtenir Fjorm, Princesse glaciale. Fjorm peut contrer de n'importe quelle distance, et ses caractéristiques d'ensemble sont élevées. Elle possède également une aptitude spéciale qui la rend excellente à la fois en attaque et en défense.

Eir, Mort clémente 

Terminez « Chapitre 1 : La mort » dans le livre III de l'histoire principale pour obtenir Eir, Mort clémente. Eir possède une aptitude restaurant 10 PV chez l'allié dont les PV sont les plus bas (après dégâts) au début d'un tour.

Peony, Doux rêve

Terminez « Chapitre 1 : Le rêve » dans le livre IV de l'histoire principale pour obtenir Peony, Doux rêve. Peony peut octroyer à ses alliés des actions supplémentaires, et a pour spécialité de renforcer les alliés placés sur la même ligne ou la même colonne qu'elle. Elle possède de plus l'aptitude Duel aérien (B), faisant d'elle un atout de choix dans le mode Arène par exemple.

Reginn, Porteuse d'espoir

Terminez « Chapitre 1 : Royaume mécanique » dans le livre V du scénario pour obtenir Reginn, porteuse d'espoir. Cette héroïne confère un effet mythique qui ajoute un emplacement à votre équipe d'attaque dans le mode Raid céleste. Par ailleurs, son arme Lyngheiðr lui permet de se déplacer de trois cases juste après avoir porté une attaque, aidé un allié ou détruit une zone durant les quatre premiers tours de la bataille.

Ash, Vassale d'Askr

Terminez « Chapitre 1 : Obscurité » dans le livre VI du scénario pour obtenir Ash, Vassale d'Askr. Avec son arme Cor ouverture, associée aux effets de ses autres aptitudes, plus elle a d'alliés à proximité, plus elle est forte. De plus, son aptitude Vassale ouverture augmente le mouvement des alliés à proximité, ce qui est très pratique aussi bien pour attaquer que pour battre en retraite.

