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Die nächste Karte hält offenbar eine ganze Reihe von Gegnern bereit, die Bücher verwenden. Das bedeutet, dass wir in erster Linie Fähigkeiten brauchen, die unsere Res. verbessern.
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Hey, überlasst das getrost mir! Zufällig habe ich gerade heute "Res. stärken" bekommen!
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Gut mitgedacht! Ihr habt wirklich eine Menge gelernt, Sharena. Ich bin beeindruckt.
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Auf der vorigen Karte hatten wir keine Gegner mit Büchern, aber auf dieser Karte wird uns "Res. stärken" ganz sicher helfen.
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Beim Kämpfen auf schwierigen Karten ist es tatsächlich wichtig, unterschiedliche Fähigkeiten für die verschiedensten Situationen bereitzuhalten. Ich bin so froh, dass Ihr meine Lektionen gelernt habt!
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(Ach je... Soll ich ihr sagen, dass ich "Res. stärken" erst jetzt ausgerüstet habe, weil mir ein Wechsel vorher zu mühsam war?)
Die richtige Wahl je nach gegnerischem Team!
Vor dem Beginn jeder Runde gibt es die Möglichkeit, die Karte und die Zusammensetzung des gegnerischen Teams zu prüfen. Wenn du dich an schwierige Runden wagst, wäre dies ein guter Moment, die Fähigkeiten deiner Verbündeten zu wechseln, um eine für die Begegnung effektive Auswahl bereitzuhalten. Gibt es zum Beispiel mehrere Gegner mit Buch, sind Fähigkeiten zum Stärken der Res. angebracht. Hat der Gegner viele Berittene, brauchst du und deine Verbündeten eher gegen diese Berittenen wirksame Waffenfähigkeiten.
Die richtige Wahl je nach Siegbedingung!
Manchmal ist es für einen Sieg erforderlich, sich über mehrere Züge gegen einen Feind zu verteidigen. In solchen Situationen kann das Einbringen von "Heilung" hilfreich sein. Nach einer gewissen Anzahl von Zügen stellt es nicht nur KP wieder her, sondern ermöglicht auch Spezialangriffe wie "Sonne" oder "Mittagszeit", um KP zu regenerieren. Zum Wiederherstellen von KP eines Verbündeten deiner Wahl bieten sich Hilfefähigkeiten wie "Selbstopfer" oder "Gegenseit. Hilfe" an.
Die richtige Wahl je nach eigenem Team!
Sind mehrere gepanzerte Verbündete in deinem Team, ist "Def. Marsch" sehr hilfreich, weil es die Beweglichkeit erhöht. Dagegen wäre das Ausrüsten dieser Fähigkeit sinnlos, wenn keine Gepanzerten vorhanden sind. Dasselbe gilt für Fähigkeiten wie "Flieger verbess." oder "Flieger+ (Angr.)", die nur die Flugeinheiten stärken. Wenn in deinem Team Fähigkeiten vorhanden sind, die nur auf bestimmte Arten von Einheiten zutreffen, wäre es angebracht, diese Fähigkeiten so auszurüsten, dass sie zur Zusammensetzung deines Teams passen.