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Ich habe Euch doch mal von Legendären Helden und ihren einzigartigen Legendären Effekten erzählt. Erinnert Ihr Euch?
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Oh... ja! Ihr sagtet, dass Helden von verschiedenen Effekten profitieren können, wenn man einen Segen auf sie wirkt, der zu dem Legendären oder Mythischen Helden passt, der sich in ihrem Team befindet.
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Richtig! Damit können Legendäre und Mythische Helden anderen Helden Effekte wie KP +3, Angr. +2 und Ges. +3 gewähren, allerdings nur innerhalb der Saison, die ihrem Element entspricht.
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Hm... Das klingt, als würden die Effekte dann ganz unterschiedlich ausfallen!
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Tun sie auch. Wenn Ihr ein Team mit einem Legendären Helden zusammenstellt, könnt Ihr diese Effekte nutzen, um die Stärken der anderen Helden zu verbessern oder ihre Schwächen auszugleichen und so ein ausgewogenes Team zusammenzustellen!
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Verstehe... Wenn ich also einen guten Angreifer habe, kann ich ihn zusammen mit einem Legendären Helden in den Kampf schicken, der Angr. +2 gewährt, um ihn noch stärker zu machen? Na, da sag ich nicht Nein!
Teams mit starkem Angr.
Helden, auf die ein Erdsegen gewirkt wurde, können während der Erdsaison Angr. +2 erhalten, wenn Ike: Vorreiterlegende in demselben Team ist.
Hinweis: Schließe "Andere Welten 3: Der erwählte Held" in den Nebenquests ab, um Ike: Vorreiterlegende zu erhalten.
Lyn: Kühne Dame
Erhältlich im Neulingshilfe-Paket. Sie verfügt über hohe Angr. und Ges., was sie zu einer zuverlässigen Quelle für Folgeangriffe macht.
Minerva: Ritterprinzessin
Kann mit Heldenkelchen beschworen werden. Sie verfügt über hohen Angr. und neutralisiert den Vorteilseffekt von Bögen, was sie zu einer starken Angreiferin macht.
Rinea: Adlige Schönheit
Kann mit Heldenkelchen beschworen werden. Sie verfügt über die Fähigkeit "Tanz", die einen Verbündeten zu einer weiteren Aktion befähigt, sowie über eine Fähigkeit, die Angr. und Res. eines Verbündeten verstärkt. Kombinierst du diese beiden Fähigkeiten, kannst du einen Helden mit verstärkten Angr.-Werten zweimal bewegen und so erheblichen Schaden verursachen.
Teams mit hohen Res.-Werten für Ätherraubzüge
Helden mit Lichtsegen können in Ätherraubzügen zur Lichtsaison Res. +5 erhalten, wenn Eir: Gnädiger Tod in demselben Team ist.
Hinweis: Schließe "Kapitel 1: Tod" in Buch III der Story ab, um Eir: Gnädiger Tod zu erhalten.
Peony: Süßer Traum
Schließe in der Story Buch IV, Kapitel 1: Der Traum ab, um Peony: Süßer Traum zu erhalten. Wenn du dem Team einen weiteren Mythischen Helden vom Element Licht hinzufügst, profitierst du von einem zusätzlichen Bonus auf den maximalen Ätherniveauanstieg beim Angriff auf Ätherschlösser.
Aversa: Die Finstere
Kann in Großen Heldenkämpfen erspielt oder mit Heldenkelchen beschworen werden. In Ätherraubzügen macht sie sich besonders durch ihre Waffenfähigkeit nützlich, welche Gegner mit Schwächungen belegt.
Edelgard: Adrestias Kaiserin
Kann in einer Gratis-Beschwörung herbeigerufen werden. Ihre Waffe vergrößert ihren Bewegungsradius, was es ihr leichter macht, feindliche Angriffe an der Frontlinie abzufangen.